“你好暖心啊,但是感情的事情是不能勉强的,你是一个好人,你一定会遇到那个懂你的人。”
我相信大部分兄弟或多或少的都有收到过这样的“好人卡”。
因为感动和感情是不一样的东西,
妄图以感动来获得感情的都会被现实狠狠地打脸,
而如何让女生从感动变为心动就显得非常的关键?
我觉得这个问题蛮有意思的,就随口问了一下女朋友:
“作为一个女生,你认为男生怎么做才能把女生的感动变成心动?”
她说:“不可能,想都不要想。”
“我觉得是有机会的。”我这人天生不信邪。
颜控女朋友飘来一句:“对,是有机会,整容就行。”
然而机智如我,通过这段对话就已经看到希望了。
我丑,我女朋友是颜控,
我没有刻意的去感动她,
这就有点诡异了,
或许我也让她感动过,
只不过我把它偷偷换成了心动。
首先,来看一下我们是如何一步步的走进“感动陷阱”的:
一、初识
开局双方的关系定位将会一直影响着后续的一切。
典型的错误定位是在初识阶段完全暴露需求感,甚至直接挑明追求关系。
举个例子,一个小偷对主人说:“今天晚上我要去你家偷东西。”
主人一定会把门窗锁好并提高警惕,
小偷在半夜隔着一堵墙说了很多来感动主人,
到最后主人也不会因为感动把门打开。
1:主人会热情招待一个客人,却不会开门接纳一个小偷。
2:小偷在墙外的言辞会被主人合理化:“这些都是你应该做的,因为你想进来,但只做这些还不够。”
3:主人感动的同时,会时刻牢记小偷的目的就是来偷东西。
那么正确的关系设定有:
路线1:普通朋友-好朋友
普通朋友是较为中庸的开场设定,
中规中矩,容易被女生接受。
前期操作和中期过渡的难度不大,
适用于小白选手,但这个路线后期倾向于备胎。
路线2:微量兴趣-双选
微量兴趣是指在破冰阶段,
抓住女生的一个隐形价值点进行认同肯定,
如女生的独立、聪慧、善良等。
中期通过框架软对抗和高价值展示来过渡到平等双选阶段。
难度适中,适用于大部分普通人。
路线3:模糊-确定
前期模糊的释放需求感,
配合以“不正经、爱乱开玩笑”的人设,
用语言和肢体接触去挑逗女生,
在深度话题时立刻变得严肃认真深情。
在遇到女生窗口期时快速升级确定关系,
并合理化之前所有的“不正经”。
这个路线有点玄学了,难度也是很大,适用于高手。
二、陪伴是长情的备胎
和各位一样,我也曾有过一段旷日持久长达三年的暗恋。
到了最后我也没去表白,
只会在朋友关系允许的范围内说能说的话,做能做的事。
我也觉得自己的暗恋很伟大,
我相信她终有一天会发现的,尽管我什么都不说。
和各位不同,后来我发现两个人认识的越久,
就越难发展成恋爱关系,
自己会越陷越深,
女生却已经习惯了朋友关系,难以再进一步。
于是我醒了,我不会再自我感动怨天尤人,
不会再把念念不忘并一直投入的沉默成本当做伟大的事情了,
你呢?
三、薛定谔的表白
女生被感动的瞬间,理论上有着50%甚至更高的表白成功几率。
事实上,即使拥有99%的表白成功率也一定会失败。
处于成功和不成功两种叠加态下的表白结果,
在表白开始后一定会压缩成一种状态,那就是失败。
所以,我们没有百分百把握的时候,
永远不要去表白,纵然是她被瞬间感动到了99%。
而这种99%的情况很好玩,
女生不会无情直截了当的拒绝这个男生,
会说:“我现在不想谈恋爱。”
貌似善良的为男生留下一条路,同时也期待被感动到100%。
于是男生就会走上无尽头的备胎之路,
可能女生也是无意,也没有故意吊着男生,
只是她总觉得差点什么,
而她期待的被感动到100%也是不可能事件。
那么对于已经进入“感动陷阱”的兄弟们,如何跳出来呢?我们接着分析。
四、有区别才有意义
第一种区别是,要区别目标女生和其他女生。
中央空调固然是受欢迎,
却没人愿意把它带回卧室。
第二种区别是,要区别什么时候适合去进行付出。
如果这个女生还不是你的女朋友,
切忌把她当做女朋友来对待。
不用履行恋爱的责任和义务,
却能享受到恋爱的待遇和福利,
天上掉下来的馅饼让她躺着吃?
在说白点,如果一件东西不用钱就能免费得到,
突然有一天,它变成了付费的,
所有人的第一反应不是去付费,而是去寻找替代品。
当男生的付出和关怀成为常态,便不再具有价值。
所以我们应该把付出作为试探工具,
来试探女生是否产生正面回馈,也就是付费行为。
同时更应该把付出行为作为奖励来正反馈给女生,
引导她再次主动进行付费行为。
举个例子,大家都玩的lol是如何引导你付费的呢?
通过皮肤的稀有性,对,但这是后话了。
第一步是这个游戏要引导你付出时间成本,
你需要苦练技术投入成本,
作为回馈奖励,你会看到屏幕上暴击红字、双杀、三杀、超神等具有刺激神经的字眼,语音播报、更有甚者会在网吧公告哪号机的玩家超神了,
这一切都是为了奖励你,
引导你付出时间成本。
再想一下,如果你只能打脑残难度的人机,
可以不用怎么操作就能每三分钟能拿到一次五杀,
语音播报可以去网吧前台随意点,
这个游戏还会对你有很大的吸引力吗?
同样,女生也觉得你没有很大的吸引力,
因为你的奖励实在太容易得到了,
但鸡肋食之无味弃之可惜,
于是她会十动然拒,而非彻底分清界限。
当你充了足够多的钱,
投入了足够多的时间,
你会喜欢上这个游戏并很难戒掉。
同样只有女生的付出足够多时,
她才不会单单觉得很感动。
另一个营销手段——打折,
比如双十一的巨额优惠,让你觉得你占了天大的便宜,不买就是亏。
这里也就是我们说的:女生主动付出了,或是进行了示好行为,
我们要给以她更好的反馈作为奖励,
来刺激她进行惯性消费。
五、稀有度
这里就要回到刚才那个通过出售皮肤来刺激消费的点了。
皮肤的卖点就是稀有性,
可以与普通玩家区别开,
在我们充钱买皮肤的瞬间,获得了微妙的优越感,
同时也更要想一下:自己如何与女神的普通追求者区别开。
如果你拥有的别人都拥有,
你能做得到的别人可以做的更好,
那就只有靠着“深情、专一、牺牲、疯狂付出”去感动女神了。
提升自己综合价值的话谁都会说,
这也是明显的道理,也是我们正在做的事情。
在这个过程中我们更重要的一个思路是:如何去做到和别人不一样。
简单给几个小方法:
别人跪舔你打压。
别人网游你看书。
别人送饭你送药。
别人无趣你推拉。
别人专一你交际草。
别人黄段你小清新。
别人邀约被拒,你屡屡偶遇。
别人发“在吗?”,你说“死哪了?”
别人是女生的天气预报,你求女生来送个伞。
别人问“一会去哪?”,你说“闭眼跟我走就行。”
六、创造机会-把握机会
之前我调研过一百个女生,
采访过她们瞬间心动的案例,
并总结出了让女生瞬间心动的四个本质:
1:安稳状态下的冒险;
2:动荡状态下的安稳;
3:小小牺牲激发母性;
4:背弃准则,赋予女生唯一特殊性;
掌握这四个本质,再去人为创造更多的心动瞬间,
才可以让女生从感动到心动,
心动的次数够多,或者足够剧烈,
就能达到我们的终极目的——让她动心。
傻孩子们会在女生心动的瞬间会选择去表白,
而我们要做的就是清醒的判断:女生的付出足够多了吗?
不够多,不足以让她接受表白,那就趁着心动的机会,
通过语言和肢体的进挪来升温关系,得寸进尺的去蚕食她。
而不是在女生感动的瞬间就认为这是向女生表白的好机会,从而无脑表白,然后女生十动然拒。
除了这些技巧,还有8个特质是更容易让女生动心,扎心的,这些特质是需要培养的,而且会让女生持续动心扎心。
想要了解是哪8个特质的兄弟,请百度搜索“舞步学院”进行了解。
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